數據顯示,2023年全球電競人口將達20億,而中國將成為這一數字貢獻最大的國家和市場片區,電競人才缺口大。國內的電競從業者們如何看待如此廣闊的市場空間,行業發展還面臨哪些問題,繼續來看報道。
數據分析公司Newzoo發布的《2020全球電子競技市場報告》顯示,2020年,全球電競觀眾將增至4.95億,其中,核心電競愛好者2.23億,同比增長2500萬,預計將以11.3%的復合增長率(2018-2023年)在2023年達到2.95億。
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